ネットショップにテレビゲームの発想を取り入れる
ネットショップというと一般的にイメージするのは
ホームページでの仮想ショップではないでしょうか。
ただ、ホームページの仮想ショップは、ショップと
いっても基本的に本、雑誌、新聞、パンフレットなど
紙媒体と同じ役割というのがほとんどだと思います。
ここで、もしテレビゲームの要素を取り入れると
どうなるでしょうか。
最近、アメリカ発で
「セカンドライフ」という仮想世界サービスが
話題となっています。
また日本でも人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」で知られる
スクウェア・エニックス傘下のソフト開発会社「コミュニティー
エンジン」が展開する、
「gumonji(グモンジ)」が話題になって
いるようです。
仮想世界の中で、すべてユーザーが創造し発展させてゆくという
ある種3Dのロールプレイングゲームの世界という感じでしょうか。
仮想世界で仮想のアイテムを手に入れるためにお金を支払う
というサービスもあるようです。
テレビゲーム(オンラインゲームも含む)とはほとんど無縁の
生活の私からすると、アイテムのためにお金を払うなんて
不思議とも思えることですが、よく考えるとゲームセンターで
お金を払ってゲームをするのと同じだと思いました。
要はそこに価値を感じるかどうかということですね。
ゲーム市場は失われた10年と言われた平成の大不況の際にも
順調に成長した経緯があり非常に根強い人気があると思われます。
仮想世界を楽しむということ自体に価値を感じる人は、
想像する以上に多いのかもしれません。
そう考えると、ネットショップもこの仮想空間の中に
出店するというような可能性もあるような気がします。
現状では、ホームページによる仮想ショップであり
紙媒体と同じ役割という域に留まっていますが、
テレビゲームを好む人をターゲットとして考えると
3Dの仮想空間の中でショップを開店し運営するという
ような発想も生まれてくるような気がします。
それは紙媒体の域を完全に脱した、本当の意味での
仮想ショップと言えると思います。
もしかすると、インターネット上での交流の場として
驚くほど急速に成長したmixiは、日本での仮想世界サービス
拡大の前兆という気もします。
ネットショップの作り方として、仮想空間サービスに出店
するということも考慮していく必要があるかもしれませんね。
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2007年05月01日 ネットショップツールの活用 トラックバック:1 コメント:20
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